Delphi - объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Borland в 1995 году. Он основан на языке программирования Pascal, но имеет более расширенные возможности и добавлены новые функции.
Delphi является интегрированной средой разработки (IDE), которая позволяет разрабатывать программное обеспечение для различных платформ, включая Windows, macOS, Android и iOS. Delphi достигает многоплатформенности с помощью...
Меня очень часто спрашивают как можно вставить изображение в формате Jpeg в исполняемый модуль или как можно просматривать jpeg-изображения в программе. В этой статье я попробую рассказать и показать на примерах как можно работать со jpeg-изображениями.
Для этих целей в Дельфи предусмотрено два класса TJpegImage
и TJpegData.
Мы будем использовать первый, он описан в модуле JPEG
(его надо подключить в uses).
Теперь попробуем реализовать такую вещь. Сделаем конвертер картинок в формате *.bmp в формат *.jpeg. Для этого нам понадобится такие компоненты: TImage (для просмотра картинок), две кнопки TButton (для открытия диалога выбора картинок и для запуска процесса), TTrackBar (для того чтобы устанавливать качество картинки), TCheckBox (чтобы устанавливать или убирать флаг "Оттенки серого") и TOpenDialog.
Обработчик события OnClick для первой кнопки может иметь такой вид:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);beginif opendialog1.execute thenimage1.Picture.LoadFromFile(opendialog1.filename);end;
Кстати не забудьте настроить фильтр для OpenDialog1, чтобы можно было открывать только картинки в формате *.bmp.
Теперь непосредственно займемся написанием основной части программы, то есть создание jpeg-изображения. Все действия будем производить по щелчку на второй кнопке. Нам необходимо будет создать объект типа TJpegImage, провести с ним необходимые действия, а потом с помощью метода Compress, упаковать изображение и остается только сохранить изображение в файл. Еще необходимо настроить свойства TrackBar'a: свойство Max надо сделать равным 100 и свойство Position равным также 100. Итак, обработчик нажатия на вторую кнопку может быть таким:
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);var jpg:TJpegImage;begin{создаем экземпляр объекта}jpg:=TJpegImage.Create;{присваиваем ему изображение}jpg.Assign(image1.picture.graphic);{устанавливаем степень сжатия (качество) 1..100}jpg.CompressionQuality:=TrackBar1.Position;{если установлен флаг "Оттенки серого", то пусть картинка будет серой:)}jpg.Grayscale:=checkbox1.Checked;{Упаковываем графику}jpg.Compress;{и сохраняем ее куда вам захочется}jpg.SaveToFile('D:first.jpg');{уничтожаем экземпляр объекта}jpg.free;end;
Как вы видите все очень просто! На всякий случай приведу полный код приложения:
unit Unit1;interfaceusesWindows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,ComCtrls, ExtCtrls, StdCtrls,JPEG;typeTForm1 = class(TForm)Button1: TButton;Button2: TButton;Image1: TImage;TrackBar1: TTrackBar;OpenDialog1: TOpenDialog;CheckBox1: TCheckBox;procedure Button1Click(Sender: TObject);procedure Button2Click(Sender: TObject);private{ Private declarations }public{ Public declarations }end;varForm1: TForm1;implementation{$R *.DFM}procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);beginif opendialog1.execute thenimage1.Picture.LoadFromFile(opendialog1.filename);end;procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);var jpg:TJpegImage;begin{создаем экземпляр объекта}jpg:=TJpegImage.Create;{присваиваем ему изображение}jpg.Assign(image1.picture.graphic);{устанавливаем степень сжатия (качество) 1..100}jpg.CompressionQuality:=TrackBar1.Position;{если установлен флаг "Оттенки серого", то пусть картинка будет серой:)}jpg.Grayscale:=checkbox1.Checked;{Упаковываем графику}jpg.Compress;{и сохраняем ее куда вам захочется}jpg.SaveToFile('D:first.jpg');{уничтожаем экземпляр объекта}jpg.free;end;end.
Для обратного преобразования из Jpg в Bmp необходимо воспользоваться методом DibNeeded.