Разве возможно совместить Флэш-ролики и Дельфи-приложения. Раньше
я думал что НЕТ. Но теперь я знаю не только, что это возможно, но и знаю как это
делается!!! И сейчас я вам расскажу об этом. Во-первых хочется отметить преимущества
использования флэш-роликов в ваших программах. Если вы сумеете гармонично вписать
небольшой флэш-ролик в вашу программу, то несомненно внешний вид программы будет
намного привлекательнее (главное не переборщить, увлекаясь дизайном, не надо забывать
о том что программа должна быть удобна и проста в использовании! ).
Итак, как же совместить Флэш и Дельфи? (Надеюсь, что у вас Флэш
установлен:))
Запустите Дельфи и выберите пункт меню Component->Import ActiveX
Control... Перед вами откроется диалоговое окно с заголовком Import ActiveX Control.
В разделе Registered Controls выберите Shockwave Flash. В разделе Pallete Page...
Выберите страницу в палитре компонентов, на которой будет располагаться установленный
компонент (по умолчанию это ActiveX). В разделе Unit Dir Name... путь к папке куда
будет установлен компонент.
Нажмите на кнопку Install. Перед вами появится окно, в котором
вам нужно будет выбрать в какой пакет будет установлен компонент (вы можете установить
как в уже существующий, так и в новый пакет). Затем перед вами появится окно редактирования
выбранного пакета и Дельфи вас спросит: "...Package will be rebuilt. Continue?".
Ответьте Yes. Все готово теперь можно использовать флэш в ваших приложениях!!!
Теперь, чтобы показать вам как пользоваться этим компонентом,
попробуем вместе сделать программу для просмотра *.SWF файлов. Для этого нам понадобятся
следующие компоненты: TShockwaveFlash (для удобства назовите его просто Flash1),
TTrackBar, TTimer, TOpendialog и три кнопки TButton ("открыть", "старт" и "стоп").
Для начала установим необходимые свойства OpenDialog'a
Для Timer'a нужно установить свойство Interval равным
1.
Для TShockwaveFlash:
-
Name сделайте равным Flash1
-
Свойство Playing установите в false
-
Свойство BGColor, установите как вам хочется (цвет
фона)
Теперь напишем обработчик события OnClick для кнопки, которая
вызывать OpenDialog:
if open1.Execute then begin
flash1.Movie:=open1.FileName;
trackbar1.Max:=flash1.TotalFrames; {это делается для того, чтобы потом можно
было перемещаю ползунок посмотреть каждый кадр ролика}
В обработчик события OnClick для второй кнопки ("Старт") напишем:
flash1.Play;
Ну тут вообще все просто! Почти таким же образом это будет выглядеть
для третьей кнопки ("Стоп"):
flash1.Stop;
Теперь сделаем, чтобы при перемещении ползунка Trackbar'a мы
могли посмотреть каждый кадр (событие OnChange):
if Flash1.IsPlaying=true then Flash1.Stop; {если
ролик проигрывается, то надо его остановить}
flash1.GotoFrame(trackbar1.position); {открываем кадр номер которого соответствует
позиции ползунка}
Ну и наконец осталось сделать чтобы при проигрывании ролика ползунок
перемещался, указывая сколько осталось и сколько прошло. Для этого то мы и используем
Timer. В обработчик события OnTimer, напишем:
trackbar1.Position:=flash1.CurrentFrame;
Приведу полный код приложения:
unit flash;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
ComCtrls, StdCtrls, OleCtrls, ShockwaveFlashObjects_TLB, ExtCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Flash1: TShockwaveFlash;
Button1: TButton;
TrackBar1: TTrackBar;
Open1: TOpenDialog;
Button2: TButton;
Button3: TButton;
Timer1: TTimer;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
procedure Button3Click(Sender: TObject);
procedure TrackBar1Change(Sender: TObject);
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if open1.Execute then begin
flash1.Movie:=open1.FileName;
trackbar1.Max:=flash1.TotalFrames;
end;
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
flash1.Play;
end;
procedure TForm1.TrackBar1Change(Sender: TObject);
begin
if Flash1.IsPlaying=true then Flash1.Stop;
flash1.GotoFrame(trackbar1.position);
end;
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
flash1.Stop;
end;
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
trackbar1.Position:=flash1.CurrentFrame;
end;
end.
Ну вот и все. Как оказалось ничего сложного.
Михаил Христосенко
Источник http://MDelphi.far.ru("Development
и Дельфи")
|